{ }codelper
모두 해 보기P0399

타일 벽과 모서리 숫자

벽에 타일이 R줄로, 한 줄에 C장씩 붙어 있다. 타일은 짙은 타일(#) 아니면 옅은 타일(.)인데, 몇 장은 가려져 있어 색을 모른다(?). 위아래로 이웃한 두 줄과 좌우로 이웃한 두 칸이 만나는 곳마다 타일 네 장이 한 점에서 만나고, 그 점에 숫자가 하나 적혀 있다. 숫자는 그 점에서 만나는 타일 네 장 가운데 짙은 타일의 수다. 가려진 타일마다 색을 정해서 모든 숫자가 맞게 하려고 한다.
보이는 타일의 색은 바꿀 수 없다. 첫 줄에 R과 C가 주어진다. 다음 R줄에 벽이 한 줄에 C글자씩 주어진다. 다음 R - 1줄에 숫자가 한 줄에 C - 1개씩 주어진다.
이 가운데 i번째 줄의 j번째 숫자는 벽의 i번째 줄과 i + 1번째 줄, j번째 칸과 j + 1번째 칸에 있는 타일 네 장이 만나는 점의 숫자다. 먼저 색을 정하는 방법이 모두 몇 가지인지 출력한다. 방법이 하나라도 있으면, 그렇게 만들 수 있는 벽 가운데 가장 앞선 벽도 출력한다. 두 벽을 첫 줄부터 차례로, 줄 안에서는 왼쪽 타일부터 견주어 처음으로 색이 다른 자리에서 옅은 타일을 가진 벽이 앞선 벽이다.

입력
2 ≤ R, C ≤ 10.
벽의 글자는 #, ., ?
가운데 하나이고 글자 사이에 빈칸이 없다.
숫자는 0 이상 4 이하의 정수이고 빈칸 하나로 띄워 주어진다
출력
첫 줄에 방법의 수.
방법이 있으면 이어서 R줄에 가장 앞선 벽(#과 .만으로)
예시 1 · stdin
3 4
???.
?#.?
????
2 2 2
2 2 2
stdout
3
..#.
##.#
..#.
예시 2 · stdin
2 2
#?
?.
4
stdout
0
main.py
입력(stdin)

실행하면 이 줄들이 차례로 input()·표준 입력으로 들어가요(실행 중에 묻지 않아요).

$ 준비됐어요

코드를 입력해 풀려면 PC에서 열어 주세요. 모바일에서는 문제와 풀이를 볼 수 있어요.

다른 언어로는?언어별 풀이 보기 · 8개 언어 풀이

가려진 타일을 하나하나 다 정해 본 뒤에 숫자를 확인하면 타일이 100장일 때 2^100가지라서 끝나지 않아요.
하지만 어느 줄의 첫 타일까지 정해지면 그 줄의 나머지 타일은 고를 것이 없어요.
왼쪽 위 점의 숫자에서 이미 정해진 세 타일을 빼면 그 타일이 나오니까요.
그래서 골라 보는 것은 첫 줄의 타일 C장과 둘째 줄부터의 첫 타일 R - 1장뿐이에요.
많아야 2^19가지이고, 숫자에 어긋나는 순간 그 갈래를 버리니 훨씬 적어요.
풀이는 모두 재귀 함수로 첫 줄을 한 장씩 고른 다음, 줄마다 첫 타일을 고르고 나머지를 채워요.
옅은 타일을 먼저 해 보기 때문에 처음 찾은 벽이 가장 앞선 벽이에요.
고르는 중인 벽은 Python은 리스트의 리스트, JS·TS는 배열의 배열, Java는 int[][], C#은 int[,], C는 int grid[10][10], C++은 std::vector<std::vector<int>>, 크레이콘은 새목록(줄수, 새목록(칸수, 0))에 두어요.
방법의 수를 세는 변수는 Python에서는 안쪽 함수가 바꾸려면 nonlocal이 필요해요.
TS는 함수 안에서 바뀐 best를 처음 넣은 null로만 알고 있어서 if (best !== null) 안에서 never로 보고 타입 오류(TS2488)를 내요.
그래서 best as string[] | null로 타입을 다시 알려 줘요.
함정 하나: 맞는 벽을 문자열로 모아 가장 작은 것을 고르면 안 돼요.
문자 코드로는 #(35)이 .(46)보다 앞이라서 첫째 예시에서 #.#.으로 시작하는 벽이 뽑혀요.
함정 둘: 숫자로 정해진 타일도 이미 보이는 타일과 같아야 해요.
확인하지 않으면 첫째 예시의 방법이 3이 아니라 11이 돼요.
함정 셋: 숫자에서 빼고 남은 값이 0이나 1이어야 해요.
음수만 걸러내고 1보다 큰 값을 그냥 두면 첫째 예시가 4가 돼요.
함정 넷: 첫 줄만 정한다고 다 정해지지 않아요.
둘째 줄부터도 첫 타일은 골라야 해요.
옅은 타일로만 두면 첫째 예시가 1이 돼요.
함정 다섯: 크레이콘에서 가려진 타일을 하나하나 다 정해 보면 큰 벽에서 '너무 오래 걸려서'라는 말과 함께 멈춰요.

Pythonmain.py · 58 줄
import sys  def main():    data = sys.stdin.read().split()    rows, cols = int(data[0]), int(data[1])    # known[i][j]: 1 = 짙은 타일(#), 0 = 옅은 타일(.), -1 = 모르는 타일(?)    known = [[-1 if ch == "?" else int(ch == "#") for ch in data[2 + i]] for i in range(rows)]    pos = 2 + rows    hints = [[int(data[pos + i * (cols - 1) + j]) for j in range(cols - 1)] for i in range(rows - 1)]     grid = [[0] * cols for _ in range(rows)]    count = 0    best = None     def fill_rest(i):        """줄 i의 첫 타일이 정해지면 나머지 타일은 위쪽 숫자가 정해 준다. 맞지 않으면 False"""        for j in range(1, cols):            v = hints[i - 1][j - 1] - grid[i - 1][j - 1] - grid[i - 1][j] - grid[i][j - 1]            if v < 0 or v > 1:                      # 타일은 짙거나 옅을 뿐이다                return False            if known[i][j] != -1 and known[i][j] != v:   # 이미 보이는 타일과 달라도 안 된다                return False            grid[i][j] = v        return True     def later_rows(i):        nonlocal count, best        if i == rows:            count += 1            if best is None:                        # 옅은 타일부터 해 보았으니 처음 찾은 벽이 가장 앞선다                best = ["".join(".#"[v] for v in row) for row in grid]            return        for v in (0, 1):                            # 둘째 줄부터는 첫 타일만 고른다            if known[i][0] != -1 and known[i][0] != v:                continue            grid[i][0] = v            if fill_rest(i):                later_rows(i + 1)     def first_row(j):        if j == cols:            later_rows(1)            return        for v in (0, 1):                            # 첫 줄은 타일마다 고른다            if known[0][j] != -1 and known[0][j] != v:                continue            grid[0][j] = v            first_row(j + 1)     first_row(0)    out = [str(count)]    if best is not None:        out += best    print("\n".join(out))  main()
JavaScriptmain.js · 59 줄
const data = require("fs").readFileSync(0, "utf8").split(/\s+/).filter(Boolean);const rows = Number(data[0]), cols = Number(data[1]);// known[i][j]: 1 = 짙은 타일(#), 0 = 옅은 타일(.), -1 = 모르는 타일(?)const known = [];for (let i = 0; i < rows; i++) {  known.push([...data[2 + i]].map((ch) => (ch === "?" ? -1 : ch === "#" ? 1 : 0)));}const hints = [];let pos = 2 + rows;for (let i = 0; i < rows - 1; i++) {  hints.push(data.slice(pos, pos + cols - 1).map(Number));  pos += cols - 1;} const grid = known.map((row) => row.map(() => 0));let count = 0;let best = null; // 줄 i의 첫 타일이 정해지면 나머지 타일은 위쪽 숫자가 정해 준다. 맞지 않으면 falsefunction fillRest(i) {  for (let j = 1; j < cols; j++) {    const v = hints[i - 1][j - 1] - grid[i - 1][j - 1] - grid[i - 1][j] - grid[i][j - 1];    if (v < 0 || v > 1) return false;                           // 타일은 짙거나 옅을 뿐이다    if (known[i][j] !== -1 && known[i][j] !== v) return false;  // 이미 보이는 타일과 달라도 안 된다    grid[i][j] = v;  }  return true;} function laterRows(i) {  if (i === rows) {    count++;    // 옅은 타일부터 해 보았으니 처음 찾은 벽이 가장 앞선다    if (best === null) best = grid.map((row) => row.map((v) => ".#"[v]).join(""));    return;  }  for (let v = 0; v <= 1; v++) {            // 둘째 줄부터는 첫 타일만 고른다    if (known[i][0] !== -1 && known[i][0] !== v) continue;    grid[i][0] = v;    if (fillRest(i)) laterRows(i + 1);  }} function firstRow(j) {  if (j === cols) {    laterRows(1);    return;  }  for (let v = 0; v <= 1; v++) {            // 첫 줄은 타일마다 고른다    if (known[0][j] !== -1 && known[0][j] !== v) continue;    grid[0][j] = v;    firstRow(j + 1);  }} firstRow(0);const out = [String(count)];if (best !== null) out.push(...best);console.log(out.join("\n"));
TypeScriptmain.ts · 62 줄
import { readFileSync } from "node:fs";const data: string[] = readFileSync(0, "utf8").split(/\s+/).filter(Boolean);const rows = Number(data[0]), cols = Number(data[1]);// known[i][j]: 1 = 짙은 타일(#), 0 = 옅은 타일(.), -1 = 모르는 타일(?)const known: number[][] = [];for (let i = 0; i < rows; i++) {  known.push([...data[2 + i]].map((ch) => (ch === "?" ? -1 : ch === "#" ? 1 : 0)));}const hints: number[][] = [];let pos = 2 + rows;for (let i = 0; i < rows - 1; i++) {  hints.push(data.slice(pos, pos + cols - 1).map(Number));  pos += cols - 1;} const grid: number[][] = known.map((row) => row.map(() => 0));let count = 0;let best: string[] | null = null; // 줄 i의 첫 타일이 정해지면 나머지 타일은 위쪽 숫자가 정해 준다. 맞지 않으면 falsefunction fillRest(i: number): boolean {  for (let j = 1; j < cols; j++) {    const v = hints[i - 1][j - 1] - grid[i - 1][j - 1] - grid[i - 1][j] - grid[i][j - 1];    if (v < 0 || v > 1) return false;                           // 타일은 짙거나 옅을 뿐이다    if (known[i][j] !== -1 && known[i][j] !== v) return false;  // 이미 보이는 타일과 달라도 안 된다    grid[i][j] = v;  }  return true;} function laterRows(i: number): void {  if (i === rows) {    count++;    // 옅은 타일부터 해 보았으니 처음 찾은 벽이 가장 앞선다    if (best === null) best = grid.map((row) => row.map((v) => ".#"[v]).join(""));    return;  }  for (let v = 0; v <= 1; v++) {            // 둘째 줄부터는 첫 타일만 고른다    if (known[i][0] !== -1 && known[i][0] !== v) continue;    grid[i][0] = v;    if (fillRest(i)) laterRows(i + 1);  }} function firstRow(j: number): void {  if (j === cols) {    laterRows(1);    return;  }  for (let v = 0; v <= 1; v++) {            // 첫 줄은 타일마다 고른다    if (known[0][j] !== -1 && known[0][j] !== v) continue;    grid[0][j] = v;    firstRow(j + 1);  }} firstRow(0);const out: string[] = [String(count)];// 함수 안에서 바꾼 best를 TS는 여전히 null로만 알고 있어서, 타입을 다시 알려 준다const found = best as string[] | null;if (found !== null) out.push(...found);console.log(out.join("\n"));
JavaMain.java · 75 줄
import java.io.*;import java.util.*; public class Main {    static int rows, cols, count = 0;    static int[][] known, hints, grid;   // known: 1 = 짙은 타일(#), 0 = 옅은 타일(.), -1 = 모르는 타일(?)    static String[] best = null;     // 줄 i의 첫 타일이 정해지면 나머지 타일은 위쪽 숫자가 정해 준다. 맞지 않으면 false    static boolean fillRest(int i) {        for (int j = 1; j < cols; j++) {            int v = hints[i - 1][j - 1] - grid[i - 1][j - 1] - grid[i - 1][j] - grid[i][j - 1];            if (v < 0 || v > 1) return false;                           // 타일은 짙거나 옅을 뿐이다            if (known[i][j] != -1 && known[i][j] != v) return false;    // 이미 보이는 타일과 달라도 안 된다            grid[i][j] = v;        }        return true;    }     static void laterRows(int i) {        if (i == rows) {            count++;            if (best == null) {   // 옅은 타일부터 해 보았으니 처음 찾은 벽이 가장 앞선다                best = new String[rows];                for (int r = 0; r < rows; r++) {                    StringBuilder sb = new StringBuilder();                    for (int c = 0; c < cols; c++) sb.append(grid[r][c] == 1 ? '#' : '.');                    best[r] = sb.toString();                }            }            return;        }        for (int v = 0; v <= 1; v++) {            // 둘째 줄부터는 첫 타일만 고른다            if (known[i][0] != -1 && known[i][0] != v) continue;            grid[i][0] = v;            if (fillRest(i)) laterRows(i + 1);        }    }     static void firstRow(int j) {        if (j == cols) {            laterRows(1);            return;        }        for (int v = 0; v <= 1; v++) {            // 첫 줄은 타일마다 고른다            if (known[0][j] != -1 && known[0][j] != v) continue;            grid[0][j] = v;            firstRow(j + 1);        }    }     public static void main(String[] args) {        Scanner in = new Scanner(System.in);        rows = in.nextInt();        cols = in.nextInt();        known = new int[rows][cols];        grid = new int[rows][cols];        for (int i = 0; i < rows; i++) {            String line = in.next();            for (int j = 0; j < cols; j++) {                char ch = line.charAt(j);                known[i][j] = ch == '?' ? -1 : ch == '#' ? 1 : 0;            }        }        hints = new int[rows - 1][cols - 1];        for (int i = 0; i < rows - 1; i++)            for (int j = 0; j < cols - 1; j++) hints[i][j] = in.nextInt();         firstRow(0);        StringBuilder out = new StringBuilder();        out.append(count).append('\n');        if (best != null) for (String line : best) out.append(line).append('\n');        System.out.print(out);    }}
C#Main.cs · 87 줄
using System;using System.Text; class Program{    static int rows, cols, count = 0;    static int[,] known, hints, grid;   // known: 1 = 짙은 타일(#), 0 = 옅은 타일(.), -1 = 모르는 타일(?)    static string[] best = null;     // 줄 i의 첫 타일이 정해지면 나머지 타일은 위쪽 숫자가 정해 준다. 맞지 않으면 false    static bool FillRest(int i)    {        for (int j = 1; j < cols; j++)        {            int v = hints[i - 1, j - 1] - grid[i - 1, j - 1] - grid[i - 1, j] - grid[i, j - 1];            if (v < 0 || v > 1) return false;                           // 타일은 짙거나 옅을 뿐이다            if (known[i, j] != -1 && known[i, j] != v) return false;    // 이미 보이는 타일과 달라도 안 된다            grid[i, j] = v;        }        return true;    }     static void LaterRows(int i)    {        if (i == rows)        {            count++;            if (best == null)   // 옅은 타일부터 해 보았으니 처음 찾은 벽이 가장 앞선다            {                best = new string[rows];                for (int r = 0; r < rows; r++)                {                    var sb = new StringBuilder();                    for (int c = 0; c < cols; c++) sb.Append(grid[r, c] == 1 ? '#' : '.');                    best[r] = sb.ToString();                }            }            return;        }        for (int v = 0; v <= 1; v++)              // 둘째 줄부터는 첫 타일만 고른다        {            if (known[i, 0] != -1 && known[i, 0] != v) continue;            grid[i, 0] = v;            if (FillRest(i)) LaterRows(i + 1);        }    }     static void FirstRow(int j)    {        if (j == cols)        {            LaterRows(1);            return;        }        for (int v = 0; v <= 1; v++)              // 첫 줄은 타일마다 고른다        {            if (known[0, j] != -1 && known[0, j] != v) continue;            grid[0, j] = v;            FirstRow(j + 1);        }    }     static void Main()    {        string[] tokens = Console.In.ReadToEnd().Split((char[])null, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);        rows = int.Parse(tokens[0]);        cols = int.Parse(tokens[1]);        known = new int[rows, cols];        grid = new int[rows, cols];        for (int i = 0; i < rows; i++)            for (int j = 0; j < cols; j++)            {                char ch = tokens[2 + i][j];                known[i, j] = ch == '?' ? -1 : ch == '#' ? 1 : 0;            }        hints = new int[rows - 1, cols - 1];        int pos = 2 + rows;        for (int i = 0; i < rows - 1; i++)            for (int j = 0; j < cols - 1; j++) hints[i, j] = int.Parse(tokens[pos++]);         FirstRow(0);        var output = new StringBuilder();        output.Append(count).Append('\n');        if (best != null) foreach (string line in best) output.Append(line).Append('\n');        Console.Write(output);    }}
C++main.cpp · 67 줄
#include <iostream>#include <string>#include <vector> int rows, cols, count = 0;std::vector<std::vector<int>> known, hints, grid;   // known: 1 = 짙은 타일(#), 0 = 옅은 타일(.), -1 = 모르는 타일(?)std::vector<std::string> best; // 줄 i의 첫 타일이 정해지면 나머지 타일은 위쪽 숫자가 정해 준다. 맞지 않으면 falsebool fillRest(int i) {    for (int j = 1; j < cols; j++) {        int v = hints[i - 1][j - 1] - grid[i - 1][j - 1] - grid[i - 1][j] - grid[i][j - 1];        if (v < 0 || v > 1) return false;                           // 타일은 짙거나 옅을 뿐이다        if (known[i][j] != -1 && known[i][j] != v) return false;    // 이미 보이는 타일과 달라도 안 된다        grid[i][j] = v;    }    return true;} void laterRows(int i) {    if (i == rows) {        count++;        if (best.empty()) {   // 옅은 타일부터 해 보았으니 처음 찾은 벽이 가장 앞선다            for (const auto& row : grid) {                std::string line;                for (int v : row) line += v ? '#' : '.';                best.push_back(line);            }        }        return;    }    for (int v = 0; v <= 1; v++) {            // 둘째 줄부터는 첫 타일만 고른다        if (known[i][0] != -1 && known[i][0] != v) continue;        grid[i][0] = v;        if (fillRest(i)) laterRows(i + 1);    }} void firstRow(int j) {    if (j == cols) {        laterRows(1);        return;    }    for (int v = 0; v <= 1; v++) {            // 첫 줄은 타일마다 고른다        if (known[0][j] != -1 && known[0][j] != v) continue;        grid[0][j] = v;        firstRow(j + 1);    }} int main() {    std::cin >> rows >> cols;    known.assign(rows, std::vector<int>(cols));    grid.assign(rows, std::vector<int>(cols, 0));    for (int i = 0; i < rows; i++) {        std::string line;        std::cin >> line;        for (int j = 0; j < cols; j++) known[i][j] = line[j] == '?' ? -1 : line[j] == '#' ? 1 : 0;    }    hints.assign(rows - 1, std::vector<int>(cols - 1));    for (auto& row : hints)        for (int& h : row) std::cin >> h;     firstRow(0);    std::cout << count << '\n';    for (const auto& line : best) std::cout << line << '\n';}
Cmain.c · 69 줄
#include <stdio.h>#include <string.h> #define MAX 10 static int rows, cols, count = 0, found = 0;static int known[MAX][MAX];   /* 1 = 짙은 타일(#), 0 = 옅은 타일(.), -1 = 모르는 타일(?) */static int hints[MAX][MAX], grid[MAX][MAX], best[MAX][MAX]; /* 줄 i의 첫 타일이 정해지면 나머지 타일은 위쪽 숫자가 정해 준다. 맞지 않으면 0 */static int fill_rest(int i) {    for (int j = 1; j < cols; j++) {        int v = hints[i - 1][j - 1] - grid[i - 1][j - 1] - grid[i - 1][j] - grid[i][j - 1];        if (v < 0 || v > 1) return 0;                           /* 타일은 짙거나 옅을 뿐이다 */        if (known[i][j] != -1 && known[i][j] != v) return 0;    /* 이미 보이는 타일과 달라도 안 된다 */        grid[i][j] = v;    }    return 1;} static void later_rows(int i) {    if (i == rows) {        count++;        if (!found) {   /* 옅은 타일부터 해 보았으니 처음 찾은 벽이 가장 앞선다 */            found = 1;            memcpy(best, grid, sizeof grid);        }        return;    }    for (int v = 0; v <= 1; v++) {            /* 둘째 줄부터는 첫 타일만 고른다 */        if (known[i][0] != -1 && known[i][0] != v) continue;        grid[i][0] = v;        if (fill_rest(i)) later_rows(i + 1);    }} static void first_row(int j) {    if (j == cols) {        later_rows(1);        return;    }    for (int v = 0; v <= 1; v++) {            /* 첫 줄은 타일마다 고른다 */        if (known[0][j] != -1 && known[0][j] != v) continue;        grid[0][j] = v;        first_row(j + 1);    }} int main(void) {    char line[MAX + 2];    if (scanf("%d %d", &rows, &cols) != 2) return 0;    for (int i = 0; i < rows; i++) {        if (scanf("%11s", line) != 1) return 0;        for (int j = 0; j < cols; j++) known[i][j] = line[j] == '?' ? -1 : line[j] == '#' ? 1 : 0;    }    for (int i = 0; i < rows - 1; i++)        for (int j = 0; j < cols - 1; j++)            if (scanf("%d", &hints[i][j]) != 1) return 0;     first_row(0);    printf("%d\n", count);    if (found) {        for (int i = 0; i < rows; i++) {            for (int j = 0; j < cols; j++) putchar(best[i][j] ? '#' : '.');            putchar('\n');        }    }    return 0;}
Craykonmain.cray · 116 줄
// 줄 i의 첫 타일이 정해지면 나머지 타일은 위쪽 숫자가 정해 준다. 맞지 않으면 거짓나머지채우기(i){    반복 (j = 1; j < 칸수; j++)    {        v = 숫자[i - 1][j - 1] - 벽[i - 1][j - 1] - 벽[i - 1][j] - 벽[i][j - 1];        만약 (v < 0 || v > 1)        {            돌려주기 거짓;        }        만약 (보임[i][j] != -1 && 보임[i][j] != v)        {            돌려주기 거짓;        }        벽[i][j] = v;    }    돌려주기 참;} 아랫줄들(i){    만약 (i == 줄수)    {        방법 += 1;        만약 (앞선벽.개수 == 0)        {            각각 (줄 에서 벽)            {                글 = "";                각각 (v 에서 줄)                {                    만약 (v == 1)                    {                        글 = 글 + "#";                    }                    아니면                    {                        글 = 글 + ".";                    }                }                앞선벽.넣기(글);            }        }        돌려주기;    }    반복 (v = 0; v <= 1; v++)    {        만약 (보임[i][0] == -1 || 보임[i][0] == v)        {            벽[i][0] = v;            만약 (나머지채우기(i))            {                아랫줄들(i + 1);            }        }    }} 첫줄(j){    만약 (j == 칸수)    {        아랫줄들(1);        돌려주기;    }    반복 (v = 0; v <= 1; v++)    {        만약 (보임[0][j] == -1 || 보임[0][j] == v)        {            벽[0][j] = v;            첫줄(j + 1);        }    }} 크기 = 콘솔.수들읽기();줄수 = 크기[0];칸수 = 크기[1];// 보임: 1 = 짙은 타일(#), 0 = 옅은 타일(.), -1 = 모르는 타일(?)보임 = [];반복 (i = 0; i < 줄수; i++){    글자들 = 콘솔.줄읽기().공백제거();    한줄 = [];    반복 (j = 0; j < 칸수; j++)    {        만약 (글자들[j] == "?")        {            한줄.넣기(-1);        }        아니면 만약 (글자들[j] == "#")        {            한줄.넣기(1);        }        아니면        {            한줄.넣기(0);        }    }    보임.넣기(한줄);}숫자 = [];반복 (i = 0; i < 줄수 - 1; i++){    숫자.넣기(콘솔.수들읽기());}벽 = 새목록(줄수, 새목록(칸수, 0));방법 = 0;앞선벽 = []; 첫줄(0);콘솔.쓰기(방법);각각 (글 에서 앞선벽){    콘솔.쓰기(글);}